import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Oveja es un Animal.
 * NO ataca produce lana.
 * 
 * @author Gabriela Alvarado
 * @version mayo 2013
 */
public class Oveja extends Animal
{
    /**
     * Determina el objecto con el que ataca el animal.
     * La oveja no tiene ataque, por lo tanto
     * no hay codigo en este metodo.
     */  
    public void eligeAtaque()
    {    
    } 

    /**
     * Agrega un objeto lana en la misma posicion de la
     * oveja.
     * Produce un sonido.
     */
    public void produce()
    {     
        getWorld().addObject(new Lana(this), getX(), getY() );
        Greenfoot.playSound("bee.mp3");
    }
}
